發表文章

混亂-大家常見問題

圖片
請大家努力捐贈聯盟科技和鑽石 1. 請點菜單>聯盟商店>購買一堆石塊 2. 買石頭後,請點菜單>建築>捐贈石頭(不是指資源的石頭) 3. 你們要石頭才能建堡壘,但要留最少5000石頭給自己建築用城內要蓋建築「戰爭研究所」 要升級的建築 一、前線作坊: 主要是生產升級建築的資源用,等級越高,生產的數量及速度就越快。 二、聯軍營地:主要的升級是要增加軍團的忠誠度,忠誠度越高,就可以佔領更高等級的土地 如何建造聯軍營地2 1.點建造  2.點聯軍營地 3.點聯軍營地2 當點 佔領的地  顯示紅色字 即是忠誠度不夠 不要打 佔領土地 開啟左下角大地圖 會看到一個黃色盾牌  點下去 看我們的格子 就是我們盟佔領的地方 目標:把格子接下去(往黃色盾牌的方向)斜的蓋 橫的蓋都可以 注意:必須順序把你旁邊1級,2級,3級的資源地 佔領,每次傷兵有可能至少6%建議:佔領地 用士兵等級 T6+T1+T1 無土地相鄰的 要把藍色磁磚相連的部分才可以佔領 佔領土地目標:把格子接下去(往黃色盾牌的方向)斜的蓋 橫的蓋都可以 不要一直佔領土地 要看看 已經佔的地 混亂之戰>土地>會顯示數量 然後放棄無用的空地 傷兵怎樣做 混亂之戰>榮譽建築>聯軍營地>恢復 放棄土地:空地>勾選>放棄有什麼方可

資源與建築需求

圖片
 

英雄技能介紹

 英雄技能介紹 鑽文:阿健 如何排列英雄 基本上要有2個基本認知 (太詳細的另外教) 1.攻擊距離介紹 每個記得上面都會有攻擊距離(2.5.8技能) 詳細圖解 敵軍 我軍 英雄3 英雄2 英雄1 英雄1 英雄2 英雄3 (英雄3攻擊距離2) 這時候他只能攻擊到 我軍 英雄1的位子 表示他即使成功釋放技能、他也是揮空打不到人的 另外還要注意技能可攻擊的《數量》 比如50%機率造成對方2隊之類的 (普攻不限制距離) ———————————————————————————- 所以當你排列英雄時、查看技能距離就能知道大概排在什麼位子了 然後是輔助技能 有些英雄 會有施放距離的問題 比如放在第一排效果加倍 比如在隊伍時 距離範圍1以內的小隊增加效果、表示他一定放中間、請詳細看技能內容唷 ————————————————————————————— 再來是特殊效果 我拿個例子 S2的萬獸 他2技能的效果是隊伍普通攻擊4回合內增加80% S3的3女後排 他的8技能效果是 英雄所在小隊、無法普通攻擊、但是技能攻擊傷害多120% 這兩隻就不能湊一起很明顯的 你把大象跟兔子關在一起 怎麼還能奢望他們生孩子呢? ————-———————————————————————— 英雄技能問題 基本上絕大部分的英雄開技能點發都是8.6.7 但是有4隻不一樣 S1系列的3加速英雄 順便一提 勇士英雄放騎兵 一樣有加速效果 打賽季的時候有時會有出其不意的效果唷 S5系列的死亡騎士(6技能是加破壞值) ————————————————————————-

遊戲稱呼

 遊戲稱呼 Nap=和平名單 比如nap誰誰或是前10nap Top=名次 比如top10就是前10 SVS=戰區 抽籤抽到的戰區挑戰賽 Cop=國王衝突=州內自己人搶王國稱號 SVS跟cop的差別在於你跟外州打或是自己州內互打 混亂之戰=賽季=Roc我比較不建議稱Roc跟外國人溝通上容易翻譯錯誤 裝備=放在部隊上面的武器配件 Ac1.2.3.4=混亂之戰的建築中心1.2.3.4 LC=王座爭奪戰的中心 砲台=旁邊4座砲台 白銀 黃金 傳奇(所在組別) 獎勵一樣 但是傳奇戰區有送勳章加成

專精介紹

 末日專精介紹 撰文:阿健 藍色專精 =右邊= 增加帝國忠誠度(土地等級) 最後技能 : 無 =下面= 增加建築物數量(攻擊塔與防禦堡壘) 最後技能: 建築耐久減傷(評價垃圾) =左邊= 增加加工材料數量與速度與工作列 建議點速度 除非你點數夠多(80.90以後的故事) 最後技能:無 =上面= 增加破壞值 後期搶地用1點點數增加3點 可以點到T9騎破壞值502剛好可以一車把地打掉 最後技能: 建築保護(評價:高)如果整盟都活躍可以有出奇不意的防守 強拆(評價:低)不實用 破壞超過500其實都差不多 攻城槌(評價:低)不實用 拚運氣 =========================================== 綠色專精 =右下= 土地行軍加速(評價:高)(攻城防守好用) 建築行軍加速(評價:高)(攻城防守好用) 但是上面兩個技能點數不夠不要亂玩 最後技能: 土地等級開發(評價:高) 後期合併人口多 資源地不夠佔的時候好用 =左下= 減少建築材料(不錯但是是衝專精用的) 減少建築資源(垃圾 不解釋) 最後技能: 大興土木 榮譽頒發 (評價:極高) 賽季打到一半以後穩定可以衝專精等級用 詳細需要寫一篇文章(基本條件 專精22以上) =外環技能= 土地數量增加(後期合併人口多 資源地不夠佔的時候好用) ============================================== 紅色專精 點數部份我不介紹 有點複雜 我只介紹技能的部分 =右下= 隱形(評價:高) 打人的時候對方戰報不會寫出ID是誰打的 並且無法看到行軍路線 偷襲好用 精確制導(評價:極高) 丟導彈(龍語)的時候 即使對方有反導(反龍語)一樣有30%機會射到他 後期BUG雞巴技能之一 =左下= 全廢技能不解釋 =上面= 開拓戰旗(評價:極高) 耐久減半 鑿戰跟後期練專精神物 此乃武林7大武器之首 掠奪戰旗 (評價:極高) 鑿戰跟後期練專精神物 此乃武林7大武器之首 統帥(評價:廢物不解釋)

混亂(新手篇)

 賽季新手使用手冊 撰文:阿健 賽季一開始可以蓋4個聯軍(增加忠誠度的) 蓋完之後 忠誠度是400 這時候可以打5級地 然後買330台幣的(建築材料)禮包跟(帝國投資) 等待R5R5把AC蓋完之後 先吃1~4的第 然後直接去AC2的開始打地以糧木為主 不要佔鐵石 因為你有買330禮包的情況下初期的鐵石對你完全沒有意義 工房的建築平均升  木涼生產的材料全部都盡快加工 帝國專精點數全部往右走(選治療加速不要選減少資源) 這時候大家會有疑惑打地為什麼有些人打很快 因為他可以跨毒打(就是沒有0%的情況下還能打) 以普橘為例 兵力放6萬 1萬 1萬 大概可以跨10%多(還有看科技跟是不是T9跟英雄強度) 因為我S1的時候很嫩 所以我也沒辦法給個準確的數據(我跟S2以後比較熟) 基本上第二第三隊都放1萬 第一隊3~10萬自己調整一下 科技低的可能沒辦法下調太多自己在抓一下 (PS.S2賽季玩家不要一開始就3萬6萬去打 要看去你的科技跟英雄有沒有跟的上T8基本上頂多跨毒打到7級8級因為S2賽季的土地守衛數量是S1的大約5倍)(盡量打你能打的最高等地) 然後每天就是打光耐久(要練帝國等級 每次打地都會給你經驗不要刷空地 因為被打過的地 短時間內打 經驗會比較少) 盡量就是放地打地放地打地 (注意耐久 不要打到沒耐久 然後你的土地數量是20/50 盡量維持滿地 因為空地也會出產糧木初期很好升 差一點產量就差很多了) 然後搶上12地 土地有值的跨越(產量超句)最大的是9跟12 9產量比8多很多 12比11多很多 不是只有多50而已 PS 如果可以無%打地的話一定要滿兵打地 這樣進醫院的比較少  PS不要為了衝等級把帝國投資送的卡吃光 上12之後吃跟5.6.7吃差很多 等到忠誠度升級到的程度(基本上12的時候)再轉拿石鐵 一開始一定都是搶木糧

混亂(宣戰篇)

 宣戰完畢開打過程(一般盟友版本) 撰文:阿健 基本上每次宣戰打完之後 第一件事情都是看頻道  因為有時候盟內的外交官會去談一些東西 不互打啦 認輸啦 之類的 在外國人的思維 非常嚴以律己 寬以待人的(moon laugh) (真的 習慣就好 有時候不要太介意腦細胞可以少死一點) 如果正常打的話 S2或是(S3)以後有一個戰神飛彈(這遊戲我還沒遇到不知道叫啥) 可以在對方AC旁邊打出一個空地 放集結點開始進攻 如果正常打的話 通常指揮官PO位子 尋找最短的路線 靠近最近的地方進攻 很多人喜歡亂找地方進攻 人家出一台車只要3分鐘 你要7分鐘 我都想掐死你了~ 還有一種人 就是不找最近的距離就算了 還出勇士打建築(非AC) 一台車來回15~20分鐘....我看到都想捏爆軟蛋了 我死了都不知道怎麼面對列祖列宗 然後進攻盡力摸到建築 再摸到建築前會被阻擋 除非有能力者!不然要學會左右開攻不要腦袋白吃白吃一直跟大家打同一塊地 同一塊地都是500耐久你要幾百台車打阿QQ 打一下旁邊的地 避免被清掉不是更好嗎 對不對 然後碰到建築的時候 通常指揮官會使用標記通知進攻哪一個建築 怎麼打 怎麼走 照著指揮官說的走 這邊給點觀念 4種建築 聯軍是 忠誠度 耐久基本1000 一級增加100 作仿 加工材料 耐久基本1000 一級增加100 堅守 ROC防預%數 耐久基本2000 一級增加100 強攻 ROC攻擊%數 耐久基本1000 一級增加100 前期盡量挑 有(強攻)的路線 進攻 為什麼呢? 聯軍等級一定最高 因為大家都想要高忠誠 作仿中期等級一定也不低 因為大家都想要加工的快一點 強攻等級一定最低 因為初期沒什麼效果(除非課長或是不會玩亂升級) 有時候堅守耐久還比聯軍耐久還低 不要看他起始很高 說不定反而最低 所已請挑耐久少的打!如果打不贏駐軍!請打旁邊的空地或是建築維持土地!因為五分鐘保護時間而已! 注意事項: 1.宣戰完畢後 有30分鐘準備期攻擊敵方建築跟土地耐久扣除為20非10 2.準備期30分鐘內攻擊的土地建築不計算任何分數 3.集結點超過一定範圍沒有免費高遷 4.不管你有多忙 偷打 躲廁所 都好 無論如何 頻道多看 指輝多聽! 5.要移動去AC2時 請留空位給R4R5放集結點! 6.攻擊AC的時候 加速不要省 AC越早倒 變數越少 耐久越省!